In futuro i boss dei videogiochi saranno delle vere sfide grazie all’IA
25 March 2020 | Scritto da La redazione
Se a decidere il comportamento di un boss è un sistema di intelligenza artificiale che sfrutta il machine learning i giocatori avranno pane per i loro denti
Microsoft sta sviluppando un sistema che permetterà ai futuri sviluppatori di videogiochi di creare boss capaci di imparare dai giocatori, migliorando sempre più le loro capacità e potenzialmente diventando imbattibili, la vera difficoltà sarà non renderli troppo difficili. Sfruttando l’intelligenza artificiale e il machine learning, il team di Microsoft Game Stack sta mettendo sperimentando in questa direzione. Nei giochi cooperativi online MMO (Massive Multiplayer Online) i giocatori potrebbero trovarsi ad affrontare raid sempre diversi con boss che offriranno un nuovo livello di sfida per i giocatori.
“Con abbastanza allenamento e abbastanza calcolo – ha commentato l’ingegnere software Microsoft James Trott – i boss batteranno il giocatore ogni volta”.
